package algoU5A3;

//Aufgabe 3:
//Implementieren Sie in Java eine Klassenmethode
//fillCircle(Graphics g,int x0,int y0,int r,
//Color cEast, Color cWest)
//die im Graphikkontext g einen ausgefüllten Kreis um den Punkt (x0,y0) mit dem
//Radius r zeichnet. Dabei soll es einen Farbverlauf von der Farbe "cEast" (rechts)
//zu der Farbe "cWest" (links) geben. Die Klassenmethode soll das Verfahren von
//Bresenham verwenden.

public class U5A3 {

}
